GoalAchievement

目標を達成するためのフローを作り上げる、Javaでテスト用のプログラムを作成。

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About Source

ViewHTML : ./cardStyleSample.html
JS : ./js/d3BreakTree.js
baseImages : ./img
sampleImages: ./dst
Github page : https://zenryokuservice.github.io/GoalAchievement/
Tweet & Github page : https://zenryokuservice.com/mokuhyoAP.php

couation

Mokuhyo Break Tree sample using d3.js like this…

For create project site

Using witterAPI : how to use twitter api(in php)

Related repository

  1. JankenGame
  2. MultiTaskManger
  3. PracticeOpenCV
  4. RentalServerCustom
  5. LiveHouseMap

Road map

1. create a MokuhyoBreackTree in js. For achieve goal(how to think… in japanese ).
For create flow to achieve goal.(arrange in oder your MokuhyoBreackTree)
For I will sample to achieve the goal of releasing the “Janken game”.

2. Achieve the goal of releasing “Janken Games”
step1: create a project site.
step2: create a twitter api app for tweet update this project info.
step3: read this document
step4: request for free license in gluon

  1. Create protptype for android app and test thw logic to achieve your goal.
    • Step1: Goal determination.

Under construction …

Icons for each categories

No1:Creation
No2:Learning
No3:Life
No4:Design
No4_1:Design
No5:Music
No6:Fashion
No7:Sports
No8:Web Programing
No9:Horticulture / Agriculture
No10:Auto mobile
No11:Games
No12:Academic
No13:Spiritual
Creation
No14:Anime / Manga
No15:Grumet / Cooking
No16:Hobbies
。。。。

GoalAchievement

Project Goal achievement

Create a test program in JS that creates a flow to achieve the goal.

目標達成プロジェクト

目標を達成するためのフローを作り上げる、JSでテスト用のプログラムを作成。

English
"Goal achievement" project is a project to create the flow to achieve the goal.
For the first time ever from the "Janken Game", we will create bigger ones. Within that, we will create a flow for achieving our goals.
Tree item Categories is wiki.
<Flow to achieve goal>
  1. Determine your goals(Step1)
  2. List three things you need for your goal(Step2)
  3. List three things as necessary for the things listed(Step3)
    *Up to here is the "target break tree", and from here on it will be the task tree
  4. When you see what you do specifically, list the things you need to do for each(Step4)
  5. Step2Arrange the necessary things mentioned in the order of execution
  6. Step3same...
  7. Execute the arranged items in order

<Template>

Lv0: Goal(ID:0)
  • Lv1: 1.Implementation item(ID:1)
    Lv2: 1-1. Execution item1ー1(ID:4)
    Lv2: 1-2. Execution item1ー2(ID:5)
    Lv2: 1-3. Execution item1ー3(ID:6)
  • Lv1: 2. Implementation item2(ID:2)
    Lv2: 2-1. Execution item-1(ID:7)
    Lv2: 2-2. Execution item2ー2(ID:8)
    Lv2: 2-3. Execution item2ー3(ID:9)
  • Lv1: 3. Implementation item3(ID:3)
    Lv2: 3-1. Execution item3ー1(ID:10)
    Lv2: 3-2. Execution item3ー2(ID:11)
    Lv2: 3-3. Execution item3ー3(ID:12)

<Example>

Lv0: Create <a href=“https://github.com/ZenryokuService/JankenGame”>JankenGame</a> and release it.
  • Lv1: Create a rockfish game Ver 1.0
    Lv2: Build GLUON + Eclipse Development Environment
    Lv2: Create a rock-paper-scissors game on a development environment (PC)
    Lv2: Understand the basic handling of JavaFX
  • Lv1: Get a free GLUON license
    Lv2: read 2-1. GLUONのライセンスの説明サイト
    Lv2: Create a project site
    Lv2: Implement the cooperation function with SNS
  • Lv1: Apply for Goole app store App
    Lv2: Read the terms of the Google app store
    Lv2: Conduct a comprehensive test of the application taking into account the terms
    Lv2: nothing ...
日本語
目標達成プロジェクトは目標を達成するためのフローを作り上げるためのプロジェクトです。
じゃんけんゲームから初めてだんだんと大きなものを作成していくことを目的としています。
ちなみに、目標カテゴリに関してはWikiを参照ください。

<目標達成のためのフロー>

  1. 目標を決める(Step1)
  2. 目標のために必要なものを3つ挙げる(Step2)
  3. 列挙した必要なものに対して同様に必要なものを3つ挙げる(Step3)
    *ここまでが「目標ブレークツリー」になり、以降はタスクツリーになる
  4. 具体的に何をやるのか見えてきたら、それぞれにやるべき事を列挙する(Step4)
  5. Step2で挙げた必要な事を、実行する順番に並べる
  6. Step3で挙げた必要な事を、実行する順番に並べる
  7. 並べた項目を順番に実行していく

各目標のカテゴリアイコン一覧

No1:創造
No2:学習・習得
No3:生活習慣
No4:デザイン・アートのサンプルアイコン
No4_1:Dデザイン
No5:音楽
No6:ファッション
No7:スポーツ
No8:Webプログラミング
No9:園芸 / 農業
No10:自動車・バイクなど
No11:ゲーム
No12:学問
No13:占い・スピリチュアル
Creation
No14:アニメ・漫画
No15:グルメ / 料理
No16:ホビー(その他)
。。。。

<目標ブレークツリーテンプレート>

Lv0: 最終目標(ID:0)
  • Lv1: 1.具現化項目1(ID:1)
    Lv2: 1-1. 実行項目1ー1(ID:4)
    Lv2: 1-2. 実行項目1ー2(ID:5)
    Lv2: 1-3. 実行項目1ー3(ID:6)
  • Lv1: 2. 具現化項目2(ID:2)
    Lv2: 2-1. 実行項目2-1(ID:7)
    Lv2: 2-2. 実行項目2ー2(ID:8)
    Lv2: 2-3. 実行項目2ー3(ID:9)
  • Lv1: 3. 具現化項目3(ID:3)
    Lv2: 3-1. 実行項目3ー1(ID:10)
    Lv2: 3-2. 実行項目3ー2(ID:11)
    Lv2: 3-3. 実行項目3ー3(ID:12)
<サンプル>

じゃんけんゲーム

Lv0: “じゃんけんゲーム”作成してリリースする。
  • Lv1: じゃんけんゲームVer1.0を作成する
    Lv2: GLUON+Eclipseの開発環境を構築する
    Lv2: 開発環境(PC)上でじゃんけんゲームを作成する
    Lv2: JavaFXの基本的な扱い方を理解する
  • Lv1: GLUONのフリーライセンスを取得する
    Lv2: 2-1. GLUONのライセンスの説明サイトを参照する
    Lv2: プロジェクトサイトを作成する
    Lv2: SNSとの連携機能を実装する
  • Lv1: Goole app storeへAppの申請をする
    Lv2: Google app storeの規約を読む
    Lv2: 規約を考慮に入れてアプリの総合テストを行う
    Lv2: なし